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Lo sniper team dovrebbe scegliere il suo
percorso in base a dei punti fondamentali:
(1) evitare le posizioni note del nemico
(2) cercare il terreno che offre la migliore coperta e un buon
nascondiglio.
(3) approfittare del terreno difficile (paludi, boschi fitti e così via).
(4) non usare piste, strade o percorsi
(5) evitare aree abitate
(6) evitare aree in cui si concentra l'attività del nemico
Durante gli spostamenti lo sniper team deve presumere sempre
che la sua area è sotto osservazione del nemico. A causa della sua scarsa
potenza di fuoco, gli elementi del team devono ricordare queste semplici
regole:
(1) l'osservatore è il point man; il cecchino segue.
(2) il settore di tiro dell'osservatore è dalle ore 9 alle ore 3, il
settore del cecchino è dalle 3 alle 9 (ricoprendo l'area).
(3) mantenere il contatto visivo anche quando si è fermi in posizione (non
più di 20 m)
(5) il cecchino reagisce in base alle azioni dell'osservatore.
(6) il leader della squadra decide le tecniche di movimento e le strade da
usare.
(7) il leader della squadra decide i punti di raccolta (rally point).
Uno sniper team non deve mai essere in contatto diretto col nemico ma saper
reagire immediatamente in casi di azioni come:
(1) contatto visuale. Se la squadra del cecchino vede il nemico ed il
nemico non vede la squadra, si congela (si blocca). Se la squadra ha tempo,
seguirà i seguenti punti:
(a) assumere la posizione che dà migliore copertura e nascondiglio
(b) Rimanere in posizione fino a che il nemico è passato.
NOTA: La squadra non inizierà il contatto.
(2) imboscata. In un'imboscata, l'obiettivo della squadra del
cecchino è rompere immediatamente i contatti.
(a) L'osservatore fa fuoco rapido sul nemico (l'osservatore ha un'arma
automatica con maggiore volume di fuoco di quella dello sniper)
(b) Il cecchino getta granate fumogene tra l'osservatore ed il nemico.
(c) Il cecchino spara dei colpi precisi sugli obiettivi più pericolosi
finchè l'area è coperta dal fumo
(d) L'osservatore getta poi granate a frammentazione e muove verso il
cecchino, mentre sta attento a non entrare nell'area di fuoco dello stesso
sniper
(e) La squadra si muove verso un nuovo punto dove il nemico non possa
verderla o contrattaccare
(g) Se i componenti della squadra si sono separati, devono ritornare
all'ultimo rally point deciso
(3) fuoco indiretto. reagendo al fuoco indiretto, lo sniper
team deve spostarsi dall'area di fuoco senza dimenticare di non farsi vedere
(a) il team leader decide la via più rapida e comunica direzione (azimut) e
distanza (metodo dell'orologio).
(b) i membri della squadra si muovono fuori dell'area seguendo la distanza e
la direzione decisa.
(c) la squadra si sposta poi più lontano dall'area di fuoco usando la
strada più nascosta e più diretta. La missione continuerà attraverso un
percorso alternativo.
(d) se i componenti della squadra si sono separati, devono ritornare
all'ultimo rally point deciso
(4) attacco dall'aria.
(a) La squadra decide la posizione che offre miglior copertura e
mimetizzazione
(b) Tra i passaggi degli aerei, i membri della squadra si muovono in
posizioni che offrono copertura e nascondiglio.
(c) La squadra non impegna l'aereo.
(d) La squadra rimane in posizione finchè gli attacchi non cessano.
(e) Se i componenti della squadra si sono separati, devono ritornare
all'ultimo rally point deciso
La squadra deve memorizzare la strada studiando mappe, fotografie aeree, o
schizzi per aiutarsi durante la navigazione. La squadra studia le
caratteristiche più distintive (colline, ruscelli, strade) e la loro
ubicazione in relazione al percorso da utilizzare. Il team progetta poi un
percorso alternativo nel caso in cui la strada primaria non possa essere
usata.
Durante la missione, lo sniper team rivede mentalmente ogni caratteristica
del terreno, assicurandosi così di mantenere la strada corretta.
(a) La squadra del cecchino mantiene sempre l'orientamento . Come si muove,
osserva attentamente e mentalmente il terreno controllando via via le
caratteristiche distintive memorizzate nella pianificazione e nello studio
della mappa. Molti aiuti sono disponibili per controllare l' orientamento.
Alcuni esempi:
(1) l'ubicazione e la direzione del flusso dei ruscelli principali.
(2) colline, valli, strade, e le altre caratteristiche particolari del
terreno.
(3) ferrovie, confini o altri elementi artificiali.
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